Ako si Microsoft znova pokazil štart novej konzoly
٩(๑`^´๑)۶ Európska únia sa zastáva práv hráčov.
Rýchle správy:
💰 Najziskovejšie digitálne hry za december 2020 boli Cyberpunk 2077 na PC, Call of Duty: Black Ops Cold War na konzoly a Pokémon GO na mobilné platformy. Celkový výnos z digitálnych hier za posledný mesiac minulého roka bola takmer desať miliárd eur. (superdataresearch)
🕹 Organizovaná skupina z UK s názvom Carnage sa na Twitteri pochválila, že sa jej podarilo uchmatnúť ďalších 2000 kusov PS5 pri najnovšom naskladnení pre reťazec GAME. (gameinformer)
🐉 Kniha BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development prezradila, že chystané RPG Dragon Age 4 sa bude odohrávať v novej lokácií Tevinter. (IGN)
🗺 Film Uncharted s Tomom Hollandom sa presúva z tohto leta na február 2022. Sony rovnako posúva nový film s agentom 007, No Time To Die, z apríla na október. (collider)
💍 Podobný posun čaká aj hru Lord of the Rings: Gollum. Hra príde na Xbox, Playstation, Nintendo Switch a PC až budúci rok. (nacon)
🛹 Vicarious Visions, štúdio, ktoré v roku 2005 kúpil Activision, prechádza pod Blizzard časť Activision Blizzard. Budú pracovať výhradne na Blizzard projektoch, a tak sa už pravdepodobne nedočkáme nových skvelých remakov, ako Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy alebo minuloročný Tony Hawk, za ktorými stoja. (gamesindustry)
Hlavné správy:
Prečo Microsoft spravil svoj najväčší prešľap v hrách za desaťročie
Microsoft sa na pol dňa pokúsil zdvihnúť cenu predplatného služby Xbox Live Gold. Firma minulý týždeň oznámila, že zvyšuje cenu služby, ktorú majitelia konzol Xbox platia za to, aby mohli hrať hry online. Služba dnes mimo zliav stojí približne šesťdesiat dolárov ročne a po zdvihnutí sa cena mala dostať na viac ako 120 dolárov.
Bez predplatného sa na Xboxe nedajú hrať online bezplatné hry ako Fortnite či populárny Minecraft. Za Live Gold si platí približne sto miliónov zákazníkov. Necelý deň po tom, ako firma zvýšenie cien oznámila, prišlo ďalšie vyhlásenie, v ktorom Microsoft oznámil, že ceny nakoniec zvyšovať nebude a že v budúcnosti už bezplatné hry službu nebudú potrebovať vôbec.
Microsoft si v priebehu dňa nie len spravil hanbu a nič nezarobil. Zároveň zneistil aj súčasných a budúcich majiteľov konzol v čase prechodu na novú generáciu, kedy sa mnohí zákazníci rozhodujú o tom, či investovať do Xboxu, alebo konkurenčnej konzoly PlayStation 5.
Live Gold nikdy nebola dobrá služba. Vždy bola pocitovo skôr daň za to, že vlastníte konzolu. Firma vám v rámci predplatného dávala každý mesiac nejaké hry, ale dobrý alebo aspoň zaujímavých titulov medzi nimi nebývalo veľa.
Podobný pokus o zdvihnutie ceny sa plánuje celé mesiace dopredu a firma ho nerobí ľahko ani rýchlo. No reakcia musela byť taká zlá, že Microsoft vyspätkoval, ale už sa vie, že o podobnom kroku uvažuje a v princípe je len otázkou času, kedy sa cenu pokúsi upraviť znova. A to mení celú optiku konzol od firmy. K najlacnejšiemu next gen Xboxu Series S, ktorý sa predáva za 300 dolárov, zrazu trebalo pripočítať 120 dolárov každý rok. Z lacnej konzoly sa stal záväzok.
Najzaujímavejšie je, že Microsoft k zvýšeniu nedotlačila konkurencia, ale pravdepodobne akási predčasná pýcha. Firma nepotrebuje ďalšiu hotovosť a nie je závislá od zvyšovania ceny predplatného. Cenu Live Gold Microsoft zvýšil kvôli tomu, aby zatraktívnil svoju najdrahšiu ponuku predplatného - službu Game Pass Ultimate, ktorá okrem všetkých funkcií Live Gold odomyká aj veľký katalóg hier za pätnásť dolárov mesačne. Princíp je podobný, ako keď pri vstupe do obchodu s elektronikou vystavia televízor za 6000 eur. Zrazu sa tie za tisícku zdajú byť lacné. Ak už platíte 11 dolárov za službu, prečo nezaplatiť 15 a získať objektívne veľkú hodnotu celého katalógu hier.
Microsoft ale zle odhadol to, koľko ľudí je pripravených na zmenu. Live Gold ešte stále nemá v katalógu najočakávanejšie hry, ktoré by ľudí zlomili. Chýba Halo, chýba nová hra od Bethesdy, chýba šírka aj hĺbka ponuky. Ak by počkali rok, odpoveď zákazníkov mohla byť rádovo menej výbušná.
Boli proste príliš rozradostení a priskoro vykričali, že ak neplánujete mať najdrahšiu verziu predplatného - nekupujte is Xbox. Tvrdenie platí, ale Microsoft ho povedal nahlas príliš skoro.
Európska komisia pokutovala Valve a ďalších 5 vydavateľov hier.
Valve, americký vývojár a vydavateľ hier, ktorý vlastní najväčšiu digitálnu hernú obchod Steam, dostal spolu s vydavateľmi Capcom, Bandai Namco, ZeniMax, Koch Media a Focus Home Interactive pokutu za úmyselné blokovanie nákupov na základe geografickej polohy. Pokuty spolu tvoria 7,8 milióna eur.
Európska komisia obvinila vydavateľov a Valve, že medzi rokmi 2010 a 2015 porušili pravidlá hospodárskej súťaže. Niektoré takzvané Steam activation keys, digitálne kódy, prostredníctvom ktorých si môžete nárokovať hru na Steame, boli funkčné len v Českej republike, Poľsku, Maďarsku, Rumunsku, Slovensku, Estónsku a Litve. Zahrnutých bolo vyše 100 hier, ktoré ste si za kódy zakúpené v spomenutých krajinách nemohli uplatniť v inde v Európe. Je dôležité spomenúť, že jednotlivé kódy sú v západných krajinách drahšie a Steam už dnes podobné kódy vydávať neumožňuje.
Podľa európskej komisie tak firmy porušili pravidlá jednotného európskeho trhu. Pokuty boli dodatočne upravené, keďže vydavatelia sa rozhodli spolupracovať. Valve odmietlo a tak ostali s pokutou 1,6 milióna eur. Valve sa však odvolalo a tvrdí, že s Európskou komisiou firma spolupracovala. Focus Home Interactive dostali najvyššiu pokutu, už aj po znížení, 2,8 milióna eur.
Margrethe Vestager, výkonná viceprezidentka európskej komisie, sa vyjadrila nasledovne:
“Viac ako 50% európanov hrá videohry. Videoherný priemysel rastie a momentálne má hodnotu 17 miliárd eur. Dnešná sankcia proti geo-blokovacím praktikám pre Valve a 5 PC video herných vydavateľov slúži ako pripomienka, že v rámci EU hospodárskej súťaže majú firmy zakázané zmluvne obmedziť cezhraničný predaj. Tieto praktiky zabránili európskym spotrebiteľov využívať výhody jednotného európskeho trhu nakupovať v ľubovoľných členských štátoch pre čo najlepšiu ponuku v EU.”
Čo vychádza:
Yakuza 3, 4, 5 (Xbox, PC)
Klasické príbehy japonskej mafie po prvýkrát na xbox a PC.
The Medium (Xbox, PC)
Hororový triler, v ktorom sa nachádzate v dvoch svetoch súčasne
Journey to the Savage Planet (Steam)
Farebná adventúra od tvorcu Far Cry 4, ktorá sa zamierava menej na boj a viac na preskúmavanie sveta
Pozrite si:
Ako obnoviť zabudnuté a špinavé Playstation 1.
Zábery z taktického RPG o Artušovi
Ak ste sa dočítali až sem, ďakujeme.
V prípade otázok sa pýtajte mailom, napíšte nám na Instagrame. Ak ešte Herný update neodoberáte, môžete sa prihlásiť na odber a príde vám mailom každú stredu.
Ak si myslíte, že sa tento newsletter môže niekomu páčiť, prepošlite ho kamarátom, alebo ho zazdieľajte na sociálnych sieťach. Ďakujeme.