Ako Sony tlačí veľké hity na úkor malých štúdií
໒( ͡ᵔ ▾ ͡ᵔ )७ Pustite si orchester z Final Fantasy VII Remake
⚡️ Rýchle správy:
🧟 Vo štvrtok, 15. apríla, sa uskutoční #REShowcase, udalosť, pri ktorej Sony a Capcom odhalia nové gameplay zábery z pripravovaného hororu Resident Evil Village. (Twitter)
🔫 Deathloop, zaujímavá akčná hra, ktorá sa hrá s konceptom časovej sľučky, sa z mája posúva na september. (Twitter)
🥩 Jemne frustrujúca platformovka Super Meat Boy Forever príde 16. 4. na Playstation a Xbox. (Youtube)
🛸 Remake akčnej dobrodružnej hry Destory All Humans! vyjde 29. júna na Nintendo Switch. (Youtube)
🛏️ Novinkou v streamovacom svete sa stalo spanie. Len za minulý mesiac strávili ľudia na platforme Twitch dokopy 2 milióny hodín sledovaním toho, ako iní ľudia spia. (StreamElements)
🕹️ Nintendo ohlásilo nový farebný variant konzoly Switch Lite v modrej farbe. (Twitter)
🖴 Nainštalované hry na Playstation 5 si od najnovšieho updatu konzoly môžete preniesť na externý disk alebo USB. Ak ich chcete hrať, musíte ich však nakopírovať späť na interný disk, čo je ale stále rýchlejšie ako sťahovať celú hru digitálne. (Sony)
🌟 Hlavná novinka:
Sony neverí menším štúdiám a hrám, stavia na istotu a veľké blockbuster tituly
Jason Schreier a Bloomberg priniesli obšírny článok o chystanom kompletnom re-maku úspešnej post-apokalyptickej zombie hre The Last of Us. Hra pritom vyšla v roku 2013. Spolu s týmto oznámením sa nám ukazuje, ako veľmi Sony stavia stratégiu na veľkých trhákoch.
Visual Arts Service Group (VAS) je menšie štúdio patriace priamo pod Sony, ktoré pomáha väčším štúdiám s dizajnom, animáciami a celkovým vývojom hier, ako napríklad Spider-Man od štúdia Insomniac alebo Uncharted od Naughty Dog. Michael Mumbauer, ktorý trinásť rokov vedie VAS, pred tromi rokmi založil nové interné štúdio, ktoré chcelo začať vyvíjať hry samostatne a tak naverboval okolo 30 nových ľudí, ktorí začali pracovať na remaku The Last of Us pre PS5. Sony však toto štúdio finančne veľmi nepodporilo, dokonca nikdy ani nedostalo vlastný názov, a nedávno celý projekt tímu zobralo a presunuli ho k Naughty Dog, pôvodnému štúdiu.
Mumbauer a ďalší vývojári po tomto kroku odišli. Nedávno Sony robilo organizačné zmeny aj v Japonsku, kde taktiež odišlo množstvo zamestnancov po tom, ako Sony oznámilo, že nemá záujem vyvíjať menšie hry, ktoré sú úspešné len regionálne (Gravity Rush, Everybody's Golf) a chce sa sústrediť na veľké hity.
Ich vlastné štúdio, Sony Bend, chcelo začať pracovať na pokračovaní hry z 2019, Days Gone, čo Sony zamietlo pre nedostatočný úspech prvej hry. Namiesto toho ľudí zo Sony Bend pridelili k Naughty Dog, aby im pomáhali s vývojom ich hier.
Veľké hry s miliónovými predajmi po celom svete sú určite dôležité a obľube sa tešia tak ako veľké hollywoodske filmy, no Sony by nemalo zabúdať na menšie tituly len preto, že zisk, aký vytvárajú, je menší. Niekedy sa aj z tých najnenápadnejších hier, ako Undertale alebo Stardew Valley, môže stať fenomén, čo Microsoft so svojou stále rozrastajúcou sa kolekciou v Game Pass asi pochopil lepšie než Sony.
👀 Zaujímavosti:
Vypočujte si záznam orchestrálneho koncertu, na ktorom odznel soundtrack z Final Fantasy VII Remake.
Bioware v najnovšom videu o pripravovanom remaku Mass Effect trilógie porovnáva staré hry s novou verziou.
🎉 Vybrané nové hry pre Apríl 2021:
Ak ste sa dočítali až sem, ďakujeme.
V prípade otázok sa pýtajte mailom, napíšte nám na Instagrame. Ak ešte Herný update neodoberáte, môžete sa prihlásiť na odber a príde vám mailom každú stredu.
Ak si myslíte, že sa tento newsletter môže niekomu páčiť, prepošlite ho kamarátom, alebo ho zazdieľajte na sociálnych sieťach.
Ďakujeme.