⏫ Rýchle správy
🥋Sony minulý týždeň oznámilo nové hry. Pozrite sa napríklad na pripravovanú kung-fu hru Sifu alebo akčnú platformovku Solar Ash. Obe hry oznámili na virtuálnom podujatí State of Play.
⚔️Na State of Play Sony tiež nešetrilo novinkami o Final Fantasy. V budúcnosti tak môžeme očakávať Final Fantasy VII Ever Crisis, mobilný remake remaku, battle royale hru Final Fantasy VII: The First Soldier a PS5 verziu Final Fantasy VII Remake Intergrade.
🎵Ak sa vám páči soundtrack k Final Fanatasy VII Remake, odteraz je dostupný na Spotify.
🎥Sony tiež ohlásilo, že od 31. augusta končí s predajom a prenajímaním filmov a seriálov na PlayStation. Všetky filmy a seriály ktoré vlastníte vám zostanú aj po tomto dátume. (Sony)
✨Úspešna hra Genshin Impact, ktorá vyšla len v septembri minulého roka, stihla čínskemu štúdiu miHoYo zarobiť 330 miliónov eur. Celkové tržby za minulý rok pre firmu predstavujú 662 miliónov eur. (Gamesindustry)
🎧Výrobca počítačov HP kupuje hernú značku HyperX, ktorá je známa najmä pre svoje slúchadlá pre hráčov. (Verge)
🚀Henry Cavill, ktorý stvárnil zaklínača alebo supermana, po novom na instagrame naznačil, že pracuje na tajnom projekte. Podľa všetkého ide o niečo spojené so sériou Mass Effect. (cbr)
📺Vývoj hraného seriálu Halo, podľa rovnomennej hry od Bungie, sa pohol. Vyjsť by mal na službe Paramount+ začiatkom budúceho roku. (Deadline)
🎮Marcové hry pre predplatiteľov PS+ sú Final Fantasy VII Remake a Remnant: From the Ashes na PS4, Farpoint pre PSVR a Maquette pre PS5. Pre Xbox Games with Gold sú to Warface: Breakout, Vicious Attack Llama Apocalypse, Metal Slug 3 and Port Royale 3
Hlavne novinky
Pád Anthem možno vyslobodil Bioware
Vývojárske štúdio, oslavované za svoje veľké RPG hity zo série Dragon Age a Mass Effect alebo Star Wars: Knights of the Old Republic, zažíva ťažké časy. V roku 2017 vydali štvrtý diel zo série Mass Effect, Andromeda, ktorý sa nestretol práve s najpozitívnejší ohlasmi. Onedlho na to sa štúdio presunulo z Andromedy k vývoju hry Anthem. Anthem plánovali ako dlhoročný projekt, ktorý mal dostávať pravidelné aktualizácie a udržať si hráčov dlhodobo, no hra vydržala ledva dva roky a teraz Bioware vývoj ukončil.
Anthem je online akčná hra. Keď vyšla vo februári 2019, dostala prinajlepšom zmiešané hodnotenia. Kritizované boli opakujúce sa nudné misie, technické nedostatky, príbeh a celkovo málo obsahu. Naopak, bojový systém, lietanie a vizuál dostali dobré hodnotenia . Hra bola teda von a Bioware mohol začať plánovanú dlhoročnú podporu svojej live service hry, čo v skratke označuje hry, ktoré dostávajú po vydaní dlhodobo nový obsah. No prešiel polrok, a v júni 2019 vydavateľ Electronic Arts (EA) oznámil, že Anthem nesplnil očakávania. V auguste vyšla prvá plánovaná aktualizácia Cataclysm, jedna z troch, ktorá mala hru oživiť a nakopnúť. No hneď v septembri 2019 Bioware ohlásil, že zvyšné 2 aktualizácie neprídu a namiesto toho bude hra dostávať pravidelnejšie a menšie updaty, ktoré mali opraviť základné nedostatky.
O pol roka neskôr, vo februári 2020, Bioware ukončil vývoj aj týchto menších aktualizácií a znova zmenili smerovanie hry. Zostavili tím 30 ľudí, ktorí mali prekopať Anthem od základov. Navrhovaný dizajn ukázali vydavatelovi, ktorý mal posúdiť, či do hry investuje ďalšie peniaze. Osud hry bol rok neistý a teraz EA vyhlásilo, že všetok vývoj na hre končí a tým sa presúva k vývoju hrám Dragon Age a Mass Effect.
Anthem zlyhal pre kombináciou dôvodov. Hru vydali v nedokončenom stave, najmä preto, že live service hry je notoricky ťažké vybudovať a často sa po zmenách konceptu musia zahadzovať celé časti hry. Ešte ťažšie je prepojiť hru, ktorú hráte s viacerými hráčmi so zmysluplným príbehom a uveriteľnými postavami vo svete, ktorý zdieľate s ďalšími hráčmi. Celý vývoj ešte komplikuje fakt, že naprieč hrou musíte ako dizajnér vybudovať “monetizačné momenty”, teda drobné štuchnutia, ktorá hráčov motivujú k tomu aby si za drobnú sumu kúpili digitálne predmety.
Aj ak by Anthem bol kvalitná a dokončená hra, mala by to ťažké, keďže trh s live service hrami je v tento moment veľmi presýtený
V tom istom čase v Electronic Arts podľa anonymných zdrojov Bloombergu povolili, aby BioWare z nadchádzajúceho titulu v sérii Dragon Age odstránil všetky live service a multiplayerové prvky.
Vydavateľstvo tak podľa všetkého opúšťa stratégiu, pri ktorej sa z každého titulu pokúšalo získať dlhodobý príjem. K rozhodnutiu prispel jednak neúspech Anthem, ale aj nepredpokladané vysoké predaje hry Star Wars Jedi: Fallen Order, ktorá nemala multiplayerovú časť, no predala 10 miliónov kusov.
Nový diel Dragon Age je vo vývoji od roku 2015. V posledných rokoch sa po tlaku vydavateľa preorientoval na live service titul, čo viedlo k odchodu kľúčových vývojárov. Zdá sa, že BioWare sa teraz podarilo vydavateľa presvedčiť, aby hru nasmeroval k pôvodnému konceptu postavenému okolo príbehu a pútavých postáv.
Nové hry
Nintendo vydáva Capcom Arcade Stadium, zbierku 32 retro klasík.
Pamätáte si hru Crazy Taxi? Taxi Chaos sa snaží na túto klasiku naviazať.
Zaujimavosti
Raper Snoop Dogg sa pokúšal streamovať športovú hru Madden, no vydržalo mu to len 15 minút. Plný zlosti po štvrť hodine od hry odišiel, no stream zabudol vypnúť, a tak si jeho stolička užila 7 hodín slávy.
Ak ste sa dočítali až sem, ďakujeme.
V prípade otázok sa pýtajte mailom, napíšte nám na Instagrame. Ak ešte Herný update neodoberáte, môžete sa prihlásiť na odber a príde vám mailom každú stredu.
Ak si myslíte, že sa tento newsletter môže niekomu páčiť, prepošlite ho kamarátom, alebo ho zazdieľajte na sociálnych sieťach. Ďakujeme.