Rýchle novinky:
🇨🇿 Čínsky Tencent kúpil menšinový podiel v českom hernom štúdiu Bohemia Interactive (Arma, Dayz) (Bohemia)
🎦 Film Borderlands, založený na rovnomennej hernej sérii, by sa mal začať natáčať tento rok. Medzi potvrdenými menami hercov sú napríklad Kate Blanchett, Kevin Hart a Jamie Lee Curtis. (Eurogamer)
🧟♀️ Reboot filmového univerza Resident Evil je stanovený na 3. 11. 2021, kedy by mal vyjsť film Resident Evil, ktorý rozpovie začiatok príbehu o víruse. (Deadline)
🧝🏼♀️ Populárne MMORPG Final Fantasy XIV dostane v apríli beta verziu na PS5 a v jeseni príde ďalšie veľké rozšírenie Endwalker. (Square Enix)
🇨🇳 Playstation 5 sa začne v Číne oficiálne predávať v Q2 2021. (Daniel Ahmad)
🌍 Vývojár úspešnej hry Terraria oznámil, že vývoj hry pre Stadia končí po tom, čo mu bez vysvetlenia bolo vymazané celé Google konto. (Twitter)
👨🏻💻 Hacker zaútočil na CD Projekt Red. Ukradol interné dokumenty firmy a citlivé dáta o hrách. Firma hovorí, že žiadne údaje o hráčoch neunikli. (Twitter)
🍎 Crash 4: It's About Time príde budúci mesiac na Nintendo Switch, PS5 a Xbox Series X/S. Neskôr tento rok by mal vyjsť aj na PC. (Destructoid)
💰 Electronic Arts nakupuje. Do portfólia im pribudlo štúdio Codemaster (Dirt, Grid) za 990 milióna a Glu (Freemium mobilné hry) za 1,7 miliardy eur. (Destructoid)
💶 Embracer Group, materská spoločnosť firiem ako THQ Nordic alebo Saber Interactive, kúpila Gearbox Software (Borderlands) za 1 miliardu eur. (Polygon)
💸 Počas 10 rokov, kedy Star Wars hry vydávalo exkluzívne EA, firma zarobila 2,5 miliardy eur. (Seeking Alpha)
Hlavné novinky:
Warner Bros. sa konečne podarilo patentovať si Nemesis System
Keď v roku 2014 vyšla hra Middle Earth: Shadow of Mordor, získala skvelé hodnotenia. Jeden z najväčších prvkov, za ktoré hra dostávala dobré známky, bol Nemesis System. Jedná sa o originálny herný dizajn, ktorý dynamicky vytvára zaujímavých protivníkov.
V hre sa môžete stretnúť s obyčajným nepriateľom, no ak vás náhodou porazí, získa novú hodnosť, schopnosti či slabiny. Nepriateľ sa bude ďalej pohybovať po svete a môže sa objaviť v rôznych misiách. Systém spájal herné situácie do série náhodný stretnutí a každý hráč mal unikátnu skúsenosť s tým, ako a s kým sa počas hry stretával. Vydavateľovi sa po 6 rokoch od prvého pokusu v 2015 podarilo si tento system patentovať. Čo to znamená pre ostatné štúdia?
Idea patentov je fajn, podporuje inovácie, rozvoj a prináša kreativitu do vývoja, zatiaľ čo poskytuje prvotnému vynálezcovi časovú exkluzivitu na danú technológiu alebo metodiku. Portál Science Business v roku 2016 uverejnil článok, ktorý sa zaoberá patentmi a ich agresívnym použitím na zvyšovanie zisku vo forme licenčných poplatkov alebo odstavenie konkurencie.
Niektoré firmy sa živili tým, že skupovali všeobecné patenty a vyhrážali sa patentovou žalobou spoločnostiam, ktoré vytvárali nové produkty. Žaloba alebo súdny spor by bol pre firmy často likvidačný a tak sa často mimosúdne vyrovnali za nižšiu sumu. Patentové trollovanie sa stalo novou formou výplaníctva.
Situácia pri hrách nie je dnes ale ani zďaleka taká čierna, no patent na Nemesis System môže vytvoriť precedens, podľa ktorého sa v budúcnosti firmy budú snažiť pretlačiť svoje dizajny a v konečnom dôsledku tak spomaliť vývoj, vytlačiť zaujímavé nápady a v hraničných prípadoch zničiť nezávislé indie štúdia.
Pravdepodobne si nikto nepatentuje funkciu skákania v hrách, pohľad z prvej osoby alebo prebíjanie zbraní, no počas patentových vojen sa firmy pokúšali si uplatniť patenty na kliknutie myškou.
Pekným príkladom je patent z 1998 pre Bandai Namco, v ktorom firma získala exkluzívne právo poskytovať počas loadingu v hrách minihry, aby hráč nemusel len čakať na načítanie hry. Koľko zaujímavých hier mohlo vzniknúť, nebyť tohto patentu?
Jedným zo základných prvkov v umení a kreativite je zdieľanie nápadov a budovanie na zaužívaných a overených praktikách. Hra minulého roka zo žánru rogue-like, Hades, by nikdy nevznikla bez pôvodnej hry Rogue z 1980. Bez Crush the Castle (apríl 2009) by nebol Angry Birds (december 2009). Bez Guitar Freaks (1998) by nebol Guitar Hero (2005). A napokon, bez vertikálneho pohybu a skrývania sa v Assassin's Creed (2007) a bojového systému z Batman: Arkham Asylum (2009) by nikdy pravdepodobne nevznikol samotný Middle Earth: Shadow of Mordor (2014).
Valheim môže potichu byť najlákavejšia hra roka
Drobná hra, ktorú si môžete za Steame kúpiť za necelých 20 eur by mohla byť tichým hitom roka. Hra je v princípe simulátor Vikinga, v ktorom budujete nové sídlo, ťažíte suroviny a samozrjeme bojujete s mystickými nepriateľmi. Ak si predstavíte kríženca posledného Assasin’s Creed, Terrarie a Minecraftu, nebudete ďaleko od skutočnosti.
Zauíjmavé je, že hra preráža najmä vďaka tomu, že dobre funguje. Hier s podobnou náplňou sú doslova desiatky, no väčšina vychádza vo veľmi nedokončenom stave, prípadne majú zle vyladenú hrateľnosť. Zatiaľ sa zdá, že Valheim proste funguje. Nie je problém pripojiť sa ku kamarátom online a hra podľa recenzií nemá kritické chyby. Spojenie nízkej ceny, tvorivej a akčnej hrateľnosti a populárnou tématikou môže vytvoriť jeden z najlákavejších titulov začiatku roka. Nikdy nepodceňujte silu toho, že veci proste fungujú.
Nové hry:
19. februára vychádza na konzoly veľmi svojsky vyzerajúca, vaporwave estetikou inšpirovaná hra PUSS!
Pôvodne mala prísť s novou konzolou. Exkluzívne ničenie áut v Destruction AllStars na PS5 je von, momentálne v PS+ ponuke mesačných hier zdarma.
Pokračovanie roztomilo hororovej platformovky Little Nightmares 2 je tu.
Pozrite si:
6 mesačná snaha prejsť Legend of Zelda: Breath of the Wild na 100% bez jediného zranenia sa podarila:
Nová ukážka z pripravovaného akčného RPG Black Myth: Wukong
Oznámili nové pokračovanie série Total Warhammer 3
Ak ste sa dočítali až sem, ďakujeme.
V prípade otázok sa pýtajte mailom, napíšte nám na Instagrame. Ak ešte Herný update neodoberáte, môžete sa prihlásiť na odber a príde vám mailom každú stredu.
Ak si myslíte, že sa tento newsletter môže niekomu páčiť, prepošlite ho kamarátom, alebo ho zazdieľajte na sociálnych sieťach. Ďakujeme.