Británia chce zastaviť fúziu Microsoftu a Activision-Blizzard
\(´◓Д◔`)/ Myslite niekto na cloud
⚡️ Rýchle správy
🌌 Vyšli recenzie na Star Wars Jedi: Survivor. Pokračovanie podľa hodnotení vylepšilo pôvodnú hru v každom ohľade. Ponúka zaujímavejší svet, súboje a hlbšie postavy. Priemer hodnotení sa pohybuje okolo 9 z 10 bodov. Verzia pre PC sa ale zdá byť zle vyladená a viacerí recenzenti sa sťažovali na slabý výkon aj na silných PC.
🚀 Médiá, ktoré dostali prístup k malému výseku Zelda: Tears of the Kingdom v prvých dojmoch chvália najmä nové herné systémy, ktoré umožňujú spájať takmer ľubovoľné predmety v hre či stavať vlastné mechanické zariadenia. Hra technicky bežala prevažne uspokojivo, no objavili sa aj občasné problémy s výkonom. Prečitajte si preview od IGN či Polygonu.
🥊 Bojovka Street Fighter 6, ktorá vychádza už 2. júna, dostala demo na konzolách PS4 a PS5, Xbox a PC.
💸 Activision-Blizzard ohlásil za prvý štvrťrok 2023 silný medziročný rast tržieb o 35% na 2,4 miliardy dolárov. Čistý zisk narástol o 84% na 740 miliónov dolárov. Rástli všetky hlavné odnože biznisu, pričom najviac tržieb naďalej prinášajú mobilné hry.
💵 Microsoftu sa nedarí predávať konzoly Xbox, no napriek tomu si herná divízia dokázala pripísať mierny rast tržieb. Predaj konzol v prvom štvrťroku medziročne klesol o 30%. Celkové tržby hernej divízie napriek tomu narástli o 4 percentá. Lepšie sa predávajú hry a firma ohlásila, že za kvartál utŕžila takmer miliardu dolárov z predplatného, ktoré prichádzajú zo služby Game Pass. Podrobné čísla predplatiteľov nezverejnila.
💡 Minulý týždeň sme písali o tom, že z PC remakov hier Resident Evil 2 a 3 z ničoho nič zmizla podpora pre technológiu Ray Tracing. Vydavateľ Capcom na chybu zareagoval a v najnovšom update Ray Tracing do hier vrátil.
👪 Simulátor života The Sims 4 si zahralo už 70 miliónov ľudí.
🔫 Vydavateľ NetEase zakladá nové interné štúdio Anchor Point Studios, ktoré povedie Paul Ehreth, ktorý bol v Remedy spoluzodpovedný za hry Control a Alan Wake 2.
🐑 Hra Cult of the Lamb dostala veľké rozšírenie Relics of the Old Fatih, ktoré je zdarma dostupné pre všetkých majiteľov hry. Rozšírenie do hry prináša nový príbeh, ktorý sa otvorí po dokončení hlavnej dejovej linky, nových nepriateľov, zbrane a mnoho iného.
💵 Sony pridáva Firewalk Studio do svojho portfolia in-house herných štúdií Playstation Studios. Sony a Firewalk už v apríli 2021 začali spoluprácu na novej multiplayer hre, teraz sú obe značky oficiálne spojené.
⚡️ Hlavné novinky
Briti kazia plány Microsoftu
Britský protimonopolný úrad The Competition and Markets Authority (CMA) neudelí Microsoftu povolenie na kúpu vydavateľstva Activsion-Blizzard. Úrad tvrdí, že Microsoft by získal príliš silnú pozíciu v segmete streamovania hier. Microsoft aj Activision potvrdili, že sa proti rozhodnutiu plánujú odvolať. To však môže trvať až deväť mesiacov a ak sa odvolanie podarí, transakcia znova skončí na stole CMA.
Úrad má obavu, že Microsoft by kúpou titulov Activision získal príliš silnú pozíciu na trhu. Nejde výlučne len o šírku katalógu, ktorá by bola aj po akvizícií podobná konkurentom. Úrad má obavu, že by sa v Microsofte stretol široký herný katalóg, rozbehnutý obchodný model herného predplatného Game Pass a silná technologická infraštruktúra. Spojenie všetkých troch faktorov by podľa CMA mohlo Microsoftu umožniť prakticky ovládnuť trh so streamovaním hier.
Menší cloudoví konkurenti, s ktorými Microsoft v posledných mesiacoch uzatváral zmluvy garantujúce prístup k titulom od Activsion na desať rokov, majú infraštruktúru, ale chýba im konkurencieschopné predplatné. Vydavatelia s vlastným katalógom zas nemajú dosť peňazí na to, aby vybudovali a udržiavali veľkú infraštruktúru.
Mimochodom, zlyhanie streamovacej služby Google Stadia, ktorá mala špičkovú infraštruktúru aj technológiu, ale nedokázala so streamovaním ponúknuť predplatné herného obsahu mohlo byť pre CMA dobrým príkladom toho, že streamovací produkt potrebuje okrem titulov aj dobrý obchodný model. Ak zlyhanie Stadia naozaj prispelo k rozhodnutiu CMA (čo je samozrejme čistá špekulácia), bol by to už druhý strategický ťah Microsoftu, ktorý osobne storpédoval Phil Harrison, ktorý pod ktorého vedením zlyhala Stadia a pred pôsobením v Google nezvládol v Microsoft štart konzoly Xbox One.
Microsoft musí podľa pôvodnej dohody o prevzatí Activision transakciu dokončiť v priebehu júla tohto roku. Ak sa to firme nepodarí, musí s Activision vyjednať dohodu o predĺžení, alebo zaplatiť vydavateľstvu tri miliardy dolárov. Keďže súčasné vedenie Activsion má naďalej o fúziu záujem, firmy sa pravdepodobne dohodnú na predĺžení lehoty.
V najbližších týždňoch sa k transakcii vyjadrí aj Európska komisia a americký úrad FTC. Bez schválenia amerických, európskych a britských úradov je prakticky nemožné transakciu dokončiť. Trhy sú príliš dôležité na to, aby ich mohla firma ignorovať, aj keď Británia je menší z najväčších trhov. Microsoft by sa mohol pokúsiť obmedziť služby poskytované v Británii tak, aby pred súdom vedel dokázať, že sa drží rozhodnutia britských úradov, ale výsledok by bol pravdepodobne príliš nepraktický. Najčistejšia cesta pre firmu je nateraz odvolať sa a čakať.
Spustlíci našli novú obeť
Nové DLC Burning Shores (19.04.2023) pre úspešnú akčnú hru Horizon Forbidden West je na Metacritic bombardované negatívnymi recenziami od homofóbov, ktoré sú plné nenávistných rečí. Tieto útoky aj napriek pozitívnym ohlasom od hráčov a recenzentov (skóre 82/100) posunuli hráčske skóre momentálne na 4.0/10 (bolo už aj nižšie). Hodnoteniu nepomáhajú ani recenzie od nahnevaných PS hráčov, ktorí skóre taktiež zámerne posúvajú nadol s recenziami 0/10 kvôli faktu, že štúdio Guerilla Games rozšírenie Burning Shores vydalo len pre konzolu PS5 a odstrihlo tak podporu pre PS4, na ktorú pôvodná hra Forbidden West vyšla.
[NIŽŠIE SA VYSKYTUJE PRÍBEHOVÝ SPOJLER PRE BURNING SHORES]
Dôvod, kvôli ktorému si internetoví homofóbi publikovali svoje nezmyselné “recenzie” je ten, že hlavná hrdinka hry, Aloy, počas svojej cesty stretne novú ženskú postavu menom Seyka. Neskôr v príbehu má hráč ako Aloy možnosť Seyku pobozkať, čo podľa niektorých ľudí zjavne tlačí kvalitu celého produktu hlboko pod priemer.
Pre portál Eurogamer sa vyjadril hovorca Fandomu (majiteľ Metacritic):
“Fandom je miesto pre všetkých fanúšikov a online bezpečnosť berieme veľmi vážne. O urážlivých recenziách pre Burning Shores vieme, máme monitorovací systém, ktorý tieto veci sleduje. Náš tím prechádza každé jedno nahlásenie (vrátane rasizmu, sexizmu, homofóbie, urážok atď.) a ako sa nájde zhoda, recenzia je odstránená. Momentálne pracujeme na novom procese a nástrojoch pre striktnejšie moderovanie recenzií.”
Tému spracoval aj portál Destructoid, ktorý celú problematiku veľmi trefne zhrnul:
“Hlas verejnosti je dôležitá súčasť kritizovania umenia a všetkých druhov médií. Minulosť ukázala, že veľký počet negatívnych recenzií a reakcií môže viesť k potrebnej zmene - nie len v hrách. Ale táto situácia je iná. Tieto recenzie sú nenávistné prejavy, ktoré šíria negatívnu ideológiu a preukazujú trvajúcu neschopnosť vyvíjať sa spolu so zvyškom sveta. Táto ohlušujúca kakofónia hluku, ktorý, zdá sa, prichádza často pri vydaní nového filmu, seriálu, či hry, ktoré sa rozhodli venovať inkluzivite menšín - rasových, rodových, sexuálných alebo iných - ma za následok, že takto umelo vytvorené skóre už ignorujú všetci - tvorcovia, vydavatelia aj fanúšikovia.”