Bungie ukazuje, že našlo recept na večne živé hry
(つ▀¯▀)つ Elden Ring zbiera perfektné hodnotenia.
⚡️ Rýchle správy:
Elden Ring zozbieral od recenzentov takmer bezchybné hodnotenia. Hra sa na platforme Open Critic po zhodnotení viac ako sto recenzií drží na priemere 96%, čo ju zaraďuje medzi najlepšie hodnotené hry histórie. Takto vyzerajú hodnotenia najväčších webov:
Recenzie sa zhodujú, že hra našla svieži prístup k otvorenému svetu, ktorý motivuje hráča naozaj objavovať a nie len sledovať značky na mape. Príbeh aj mechanika hry je prehľadnejšia ako pri iných hrách zo Souls série. Celkovo hra pôsobí dostupnejšie a zrozumiteľnejšie, no zachováva si hĺbku iných titulov od From Software.
Hra bude na Slovensku dostupná na PC v piatok o 12:00 a pre konzoly od polnoci z piatka na sobotu.
Asi najlepšie zhrnutie ponúkla recenzia Fextralife:
Veľa ľudí odrádza obtiažnosť či náročný súbojový systém série Souls hier. Všetci by napriek tomu mali Elden Ring skúsiť. Od roku 2011 uviedli na trh nejakú ďalšiu verziu Skyrimu desať ráz… Bola to ikonická hra, ku ktorej sa chceme vrátiť. Od roku 2011 ľudia hľadajú Skyrim, ktorý by mal naozaj dobrý súbojový systém a online hranie, čo sa čiastočne darilo vďaka modom.
Elden Ring je Skyrim dvadsiatych rokov, Skyrim Online a Skyrim s dobrým súbojovým systémom. Je to tiež Skyrim bez milióna chýb a s novými nápadmi okolo skúmania prostredia postavenými okolo výškových rozdielov, obratnosti vášho koňa a skvele umiestneným bránam.
Elden Ring nastaví nový štandard pre hry v otvorenom svete aj pre Souls hry, rovnako ako Demon’s Souls a Dark Souls nanovo nastavili očakávania od akčných RPG hier do nového žánra.
😢 Marvel’s Guardians of the Galaxy nenaplnili očakávania vydavateľa Square Enix. Pravdepodobne je to aj kvôli tomu, že ich predchádzajúca hra, Marvel’s Avengers, dopadla veľmi slabo a ľudia sú tak pri tejto kombinácií značky a vydavateľa opatrnejší. Na rozdiel od Avengers, Guardians of the Galaxy sa ale práve naopak tešia hráčskej obľube. (Eurogamer)
⚔️ PC Gamer má dobrú analýzu toho, kam sa môže posunúť Battle Royale žáner (PUBG, Fortnite, COD Warzone). Zmenšujúcu sa bojovú zónu podľa autora nahradia systémy, ktoré viac motivujú hráčov zapájať sa do hry. S podobným konceptom experimentujú dnes napríklad hry Hunt: Showdown alebo Escape from Tarkov (PC Gamer)
💵 V oficiálnej žiadosti o spojenie Microsoft a Activision Blizzardu firmy uviedli detailný opis toho, ako došlo k uzavretiu dohody. Dohodu uzavreli s ohľadom na veľkosť firiem mimoriadne rýchlo. Je zaujímavé, že deň po tom, ako šéf Xboxu Phill Spencer hovoril o možnom prebrati s šém Activision Blizzardu Bobbym Kotickom sa už Kotic rozprával priamo so šéfom Microsoftu Satyom Nadelom. (Verge, CNBC)
🪖 Sony odhalilo dizajn svojej novej virtuálnej helmy PS VR2. Dizajn zapadá do moderného produktoveho vizuálu, ktorý Sony zvolila pre PS5 a jej príslušenstvá. Zariadenie bude podporovať sledovanie polohy očí, 4K HDR rozlíšenie pri frekvencii 90/123 Hz. Ku konzole sa bude prípajať jedným USB-C káblom. Cenu ani dátum uvedenia firma neoznámila. (Verge)
👋🏼 Bethesda Launcher v máji končí. Všetky hry a meny, ktoré máte naviazané na svoj Bethesda účet, budú po migrácií presunuté na Steam. Je zaujímavé, že Microsoft po prebratí Bethesdy agresívne netlačí na to, aby sa hry zmigrovali do oficiálneho obchodu na platforme Windows. (Verge)
🌟 Hlavné novinky:
🔫 Call of Duty vynechá prvýkrát za dvadsať rokov ročník
Akčná hra Call of Duty naplánovaná na rok 2023 sa prekladá o rok. Podľa zdrojov portálu Bloomberg pôjde o prvý rok od vydania prvého Call of Duty (2003) v ktorom nepribudne nový titul od žiadneho zo štyroch štúdií, ktoré na sérii pracovali (Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer, Raven Software) a značka tak bude mať na svoje 20. výročie pravdepodobne hluchý rok.
Tohtoročný titul, pokračovanie Modern Warfare línie od Infinity Ward, by mal prísť tak ako bolo pôvodne plánované, no vydavateľ Activision Blizzard hru naplánovanú na rok 2023 od Treyarchu odložil. Je otázne, akú váhu na tomto odklade majú interné škandály, ktoré neutíchajú. Prebiehajúca akvizícia Activision Blizzard Microsoftom by podľa reportéra Bloombergu Jasona Schreiera nemala pri rozhodovaní o odklade hry zohrať žiadnu rolu. Najviac údajne zavážil fakt, že minuloročná hra, Call of Duty: Vanguard, nenaplnila očakávania predajov čo vyvolalo obavy, či hry predsa len nevychádzajú príliš často a kanibalizujú sa.
Úspešná free-to-play hra Call of Duty: Warzone by sa tento rok mala dočkať pokračovania. Medzičasom sa však Activision stihlo vyjadriť k článku od Bloombergu:
“Máme prichystané zaujímavé novinky pre prémium aj free-to-play Call of Duty hry na tento rok, budúci a ďalej. Správy o hocičom inom sú nesprávne. Viac informácií s vami zazdieľame keď bude správny čas.”
🧙🏼♀️ Destiny 2: The Witch Queen - prvé dojmy (Martin)
Nová sezóna Destiny 2 vychádza po neobvykle dlhom, viac ako šesť mesačnom, odstupe medzi predchádzajúcou sezónou Season of the Lost a novou Season of the Risen. Sprevádza ju aj príbehové rozšírenie The Witch Queen.
Odohratých mám len zopár počiatočných hodín, no už teraz je zjavné, že The Witch Queen si drží kvalitu, ktoré ponúkali aj predchádzajúce rozšírenia a v niektorých prípadoch ju so svojím sústredenejším zmyslom pre detail aj prekonáva.
Predchádzajúce rozšírenie, Beyond Light, pôsobilo miestami jednotvárne a jeho mape, zamrznutému mesiacu Europa, chýbala väčšia rozmanitosť. The Witch Queen je už len v začiatku rôznorodejšia čo sa týka dizajnu úrovní aj prostredia.
Dejová línia rozvíja príbeh Hive kráľovnej Savathûn, ktorej bola venovaná aj posledná sezóna Season of the Lost. Zo štruktúry a dynamiky prvých misií mám pocit, že Bungie sa podarilo napísať pútavý príbeh.
The Witch Queen s príchodom Savathûn a jej Throne World mapou privádza do hry naspäť aj vynovenú planétu Mars. Dizajn prostredí je plný detailov a dychberúcich pohľadov. Preskúmate Mars a jeho časové polia, vďaka ktorým uvidíte, ako púštna planéta vyzerala v Zlatom Veku vesmírneho dobývania ľuďmi alebo prapodivný Throne World samotnej Savathûn. Architektúra budov, farebná škála jednotlivých prostredí a pomerne rýchle tempo, v ktorom vystriedate púšť, kráľovské nádvorie či močiare udržujú hru sviežu.
Okrem nových miest a príbehu je hra rozšírená aj o nové herné prvky a mechaniky. Pri živej hre akou je Destiny 2 vie byť náročné ju udržiavať pre hráčov zaujímavú a rozširovať ju vertikálne aj horizontálne. Musíte si byť istý, že základný jednoduchý okruh aktivít, ktoré hráči vykonávajú stále dookola, je dostatočne pútavý aj po desiatkach hodín, no hra musí zároveň vymyslieť, ako pristupovať ku rovnakej náplni aktivíť stále novým spôsobom.
Jednou z nových mechaník je aj vyrábanie zbraní. Doteraz bolo jedinou možnosťou ako prísť k zaujímavým zbraniam dúfať, že dostanete tú najlepšiu za vykonané aktivity. Čím náročnejšia aktivita, tým lepšia odmena. S príchodom Witch Queen získavate kontrolu nad jednotlivými perkami, ktoré vaša zbraň môže obsahovať, takže sa už nemusíte spoliehať iba na dobrú odmenu.
Prvou zbraňou, ktorú si vytvoríte je úplne nový typ zbrane, Glaive, ktorá predstavuje kombináciu zbrane na blízko, akejsi kópie, ktorá vie zároveň strieľať na diaľku. Samozrejme vám získanie vašej vysnívanej zbrane zaberie hodiny a hodiny času, no pri dobre nastavenom pomere investovaného úsilia a adekvátnej odmeny obalených v atraktívnej hernej slučke vzniká niečo, čo by mohlo ľahko skĺznuť do repetitívnej nudy, no Bungie po rokoch úspešne rozkľúčovalo recept, ako hráčov udržať v hre. (Čo je vlastne základ každej dobrej live service hry).
Ak ste Destiny 2 už dlhšiu dobu nehrali, sezónne aktivity pre Season of the Risen a The Witch Queen by s ich radami noviniek a zmien pre zastaralé systémy mohli predstavovať ďalších pár desiatok hodín, ktoré s hrou môžete stráviť.
Hra ale predpokladá, že viete, ktorá bije. Ak vám mená ako Savathûn, Osiris alebo Sagira nie sú známe, z novej kampane nebudete mať ucelený zážitok. Pokiaľ ste hru teda nikdy nehrali, no chcete vyskúšať free-to-play neustále sa vyvíjajúcu online hru, nebudete to mať jednoduché. Bungie nevie, ako novým hráčom jednoducho vysvetliť všetko, čo sa v hre doteraz stalo a ukázať, ako jednotlivé systémy fungujú. Pripravte sa na hodiny zmätku a štúdia hlbokých a prepletených herných systémov, ktoré hra ponúka.
👀 Zaujímavosti:
Street Fighter 6 existuje a zjavne má šesť neprečítaných notifikácií:
Ak sa chystáte hrať Horizon Forbidden West, no nepamätáte si udalosti prvej hry, pozrite si túto rekapituláciu na osvieženie udalostí:
Módny časopis Vanity Fair umiestnil na jdnu zo svojich digitálnych tituliek Aloy
🎉 Nové hry na najbližší týždeň:
Edge of Eternity - 23.02. (Switch Cloud)
Martha is Death – 24.02 (Xbox, PS, PC)
Elden Ring - 25.02. (Xbox, PS, PC)
Grid Legends – 25.02.(Xbox, PS, PC)
Elex 2 – 03.01. (Xbox, PS, PC)
Far: Changing Tides – 03.01. (Xbox, PS, Switch, PC)