⚡️ Rýchle správy:
🃏 Sony podľa zdrojov Bloombergu pripravuje vlastnú alternatívu k službe Game Pass od Microsoftu pod dočasným názvom Spartacus. Spojí predplatné služby PlayStation Now a PlayStation Plus pod jednu značku s rôznymi úrovňami predplatného. Najvyššia by mala obsahovať katalóg starých hier, no nie je jasné či bude obsahovať aj nové hry od interných štúdií Sony v deň vydania. (Twitter, Bloomberg)
🏆 Vo štvrtok udelia Game Awards. Počas predstavenia vydavatelia občas oznamujú veľké projekty a novinky. Bude to posledná várka veľkých herných správ v tomto roku.
✳️ Na Game Awards bude mať premiéru aj spojený projekt tvorcov nového filmu Matrix a firmy Epic, ktorý má ukazovať možnosti engine Unreal 5. Pár sekundový záber na digitálnu podobu Keanu Reevesa (áno, je to 3D model, nie filmový záber) vyzerá dosť divoko. Technické demo bude dostupné vo štvrtok na PS5 a Xbox Series X/S.
🪵 Funcom, štúdio za hrami Age of Conan či The Secret World, chystá survival hru zasadenú do sveta Duny. (VentureBeat)
🚜 Profesionálna ešport liga pre hry simulujúce prácu na farme je oveľa akčnejšia, ako by ste si mysleli. (PC Gamer)
💰 Ubisoft rozbieha predaj NFTs naviazaných na hry od vydavateľstva. Unikátne virtuálne predmety budú dostupné v obmedzenom množstve a ich vlastník ich podľa Ubisoftu bude môcť predať inému hráčovi. Viac o NFTs ako koncepte pre hry v podcaste Klik. Dobrá debata k téme je aj pod twitterovým postom Polygonu. Väčší celok o NFT a hrách chystáme po novom roku.
👴🏼 Bungie v Destiny 2 oslavuje 30. výročie od založenia štúdia. Do hry pribudli nové skiny a zbrane (aj zo série Halo), nový mód pre 6 hráčov The Dares of Eternity a dungeon Grasp of Avarice. Ak chcete mať prístup k veciam skrytých za platobnou bránou, Bungie 30th Anniversary rozšírenie stojí 30 eur.
🔖 Vydavateľstvu Take Two (GTA séria) sa nepáči, že hra It Takes Two od štúdia Hazelight nesie podľa nich podobný názov ich firme. Take Two podali trademark claim (nárok na ochrannú známku) a Hazelight sa skutočne muselo vzdať nároku na značku It Takes Two. It Takes Two je úspešná hra a ostáva otázne, aké plány s ňou štúdio ma do budúcna teraz, keď prišli o názov.
🌟 Hlavné novinky:
Dôstojné herné weby majú v tomto období plno práce s vyberaním hry roka. Keďže tento newsletter píšu po večeroch dvaja ľudia s úplne inou prácou a záväzkami, nestihli sme v tomto roku hrať dosť hier na to, aby sme vedeli zmysluplne postaviť rebríček čohokoľvek. Tento týždeň prinášame prehľad hier, ktoré sme tento rok chceli hrať viac. Nie všetky budú skvelé - opäť ich spoločný menovateľ je že sme ich nestihli hrať dosť alebo vôbec, ale možno medzi nimi nájdete hry, ktoré vás zaujmú. Naše oľúbené hry tohto roka spíšeme na budúci týždeň.
Ondrej
Wildermyth. Počítačové RPG pre jedného hráča, ktoré chce simulovať pestrosť hrania v skupine živých ľudí. Postavy prechádzajú náhodne vytvoreným svetom, no hĺbka do akej sú rozpísané ich možné interakcie vyzerá zaujímavo. Je to nový pohľad na dynamické RPG hry, ktorý vyzerá že stojí za vyskúšanie.
Everspace 2. Vesmírna akčná hra, s napoly otvoreným svetom a dobre zvládnutými akčnými súbojmi a premyslenou mechanikou zlepšovania lode. Ak ste hľadali niečo podobné Freelancerovi, toto bude asi najbližšia vec hra za posledné roky. Jediný dôvod, prečo som s hrou nestrávil viac času je, že ešte stále nie je vo finálnej verzii a šetrím si ju až na jej plné vydanie. Už teraz ale vyzerá skvelo.
Tails of Iron. Nepýtajte sa ma prečo, ale vždy keď sa dá, hrám RPG ako myška. Tails of Iron je 2D hra inšpirovaná Dark Souls zasadená do vojny myší a žiab. Mne viac nebolo netreba.
Old World. Strategická hra od dizajnéra Civilizácie 4 zameraná na obdobie antiky. Prepája dynastické prvky série Crusader Kings a stratégiu starších dielov Civilizácie s novými nápadmi v 4X strategickom žánri. Ak vás bavia stratégie, toto by mala byť povinná jazda.
Inscryption. Nie úplne viem, čo táto hra je, ale všade písali, že je je to jedna z najzaujímavejších skúseností tohto roka a opakovane vás otočí v tom, čo by ste od podobnej hry čakali.
Timberborn. Čas ľudí skončil, začal čas bobrov prichádza. Strategická hra, v ktorej bobrie mestá.
Ruined King: A League of Legends Story. Podľa ohlasov jedno z najlepších RPG s ťahovými súbojmi tohto roku. V princípe som bol nadšený z Arcane na Netflixe a toto sú ďalšie príbehy z rovnakého sveta.
Martin
Hitman 3. Staré Hitman hry mám rád a keď 2016 predstavili soft reboot značky, tešil som sa, no nikdy som sa k nemu nedostal. Rovnako to bolo aj s druhým a nakoniec aj tretím dielom. Tretí Hitman je však posledným z trilógie a je možné si priamo v hre kúpiť príbehy a levely z prvých dvoch hier, čo vytvára dobrú jednotnú kolekciu pre ľudí, ktorí sa k hrám predtým nedostali.
Persona 5 Strikers. Persona 5 je jednou z mojich najobľúbenejších (J)RPG a hier vôbec. Strikers je hack-and-slash RPG pokračovanie, ktoré vyšlo len na Nintendo Switch, kde paradoxne pôvodná Persona 5 dostupná nie je. Strikers zozbieralo dobré hodnotenia a mne ostáva sa prekúsať ďalšou stovkou hodín cez Persona 5 Royal (v podstate definitívna edícia pôvodnej hry s dodatočným obsahom) a v budúcnosti sa pustiť do Strikers.
Genshin Impact. Táto hra ma neláka ako taká, no rád by som videl, či je hype, ktorý okolo hry vznikol, opodstatnený. Genshin Impact technicky vyšiel koncom roka 2020, no až tento rok, za pomerne krátky čas, dokázal získať veľkú obľubu aj napriek gatcha systému. Cel-shadový vizuál, dobrá a pravidelná podpora od vývojárov, návyková hrateľnosť a zaujímavý svet s postavami znejú ako dobrý recept, no reálne už do svojho portfólia online hier, ktorým už teraz obetujem viac času než by som možno mal, Genshin Impact nevtlačím.
Mass Effect: Legendary Edition. Niektoré veľké značky, pri ktorých mám pocit, že ich museli hrať aj moji starí rodičia, ma z nejakých dôvodov kompletne obišli. Pri predstavení ME Legendary Edition som sa potešil s tým, že konečne vyskúšam túto legendárnu sériu, no čím bolo vydanie bližšie, tým menej som sa na hry tešil (nepýtajte sa prečo, netuším) a keď séria už vyšla, venoval som čas iným titulom.
Marvel's Guardians of the Galaxy. Z nejakého dôvodu som sa superhrdinov ešte neprejedol, teším sa na všetky Marvel filmy, seriály a podobne aj hry. Pri GotG som sa potešil už len kvôli tomu, že sa jedná o kombináciu superhrdinského zasadenia + singleplayer hry bez mikrotransakcií (ako len nízko je už táto laťka…), ktorých je pri tomto Marvel boome, ktorým žijeme už viac ako dekádu, šokujúco málo.
👀 Zaujímavosti:
War. War never changes.
Detroit: Become Human je bližšie ako si myslíme.
S hrami to nemá spoločné nič, no myslím, že všetci by toto video mali povinne vidieť. Ako spojiť Spider-Man filmy a dať im R-rated podobu: