Ak sa chcete porozprávať, (nechať si) poradiť alebo zorganizovať herný večer, pridajte sa na náš Discord.
Rýchle správy
🧛 Výber najzaujímavejších vecí z veľkého preview Redfall, ktoré zverejnil Games Radar.
Hra má otvorený svet, ktorý je oveľa menší no hustejšie zaplnený, ako väčšina iných hier s otvoreným svetom. Hre nemá vozidlá, všetko je v pešej dostupnosti.
Spolupráca s inými hráčmi je dynamická, do vašej hry sa môžu kamaráti kedykoľvek pripojiť alebo kedykoľvek odpojiť.
Štruktúra hry je postavená okolo príbehovej kampane, no v centrálnom hube budete môcť nabrať nové bočné úlohy alebo len voľne skúmať svet hry, ktorý dynamicky žije vlastným životom.
S mechanikou okolo zbraní a streľby pomáhali aj ľudia z ID Softu (Doom). Zbrane budú mať veľa rôznych verzií a bonusov. Systém trochu pripomína odľahčené Borderlands.
Hra bude podporovať akčný aj opatrný štýl hrania.
🧟 Seriálové spracovanie Last of Us zbiera skvelé hodnotenia. Web Empire seriálu udelil najvyššie skóre a o seriáli s Pedrom Pascalom a Bellou Ramsey hovorí ako o najlepšom televíznom alebo filmovom spracovaní hry. Vysoké hodnotenia má seriál aj na Rotten Tomatoes. Last of Us bude na Slovensku dostupné 16. januára na HBO Max. Moderom sa inak už podarilo v hre zmeniť model Ellie za herečku Bellu Ramsay, ktorá postavu Ellie stvárni v seriály.
👍 Microsoft chystá na koniec januára prezentáciu nadchádzajúcich hier. Mala by prebehnúť 25. januára zameria sa pravdepodobne na tituly plánované na prvý polrok 2023.
⚙️ Herná platforma Steam prekonala hranicu desať miliónov súbežných hrajúcich zákazníkov. Najviac ľudí hralo súbežne hry Counter Strike a DOTA2.
🔉 Zomrel Sim Wong Hoo, ktorý sa vo firme Creative podieľal na vytvorení zvukových kariet Sound Blaster.
😎 Ubisoft rozbieha registráciu na testovanie svojej verzie Overwatch s pracovným názvom Project Q. Testovanie by malo prebiehať vo fázach počas nasledujúcich týždňov. Registrovať sa môžete na webe pre všetky hlavné herné platformy.
🎮 Sony ohlásilo ovládač Leonardo pre PlayStation 5. Je cielený na hráčov s fyzickým znevýhodnením, ktorým má umožniť prispôsobiť si ovládanie hry tak, aby bolo pohodlné aj pre ľudí, ktorí nemôžu používať klasický herný ovládač.
💻 Nadchádzajúci rok sa na trh dostanú zaujímavé herné laptopy. Na technologickom veľtrhu CES 2023 ukázali veľkí výrobcovia predprodukčné moduly pre väčšinu očakávaných modelov. Zdá sa, že kombinácia grafických kariet rady RTX 4000 od Nividie a rady RX 7000 od AMD bude dobrým základom pre výkonné herné notebooky. Nové procesory aj grafiky sú postavené na architektúrach, ktoré umožňujú podávať dobrý výkon aj pri nižšej spotrebe. Znamená to, že firmy môžu postaviť menšie alebo výkonnejšie laptopy bez toho, ktoré majú rozumnú výdrž batérie a zvládateľné nároky na chladenie. Dobrý prehľad má napríklad Digital Trends.
📋 Vesmírne MMO EVE Online spustí začiatkom roka priamu integráciu s tabuľkovým editorom Excel. Hráči budú môcť do Excelu ľahko exportovať dáta priamo z hry.
🐱👤 Vývojári z IO Interactive drasticky zjednodušujú prístup k ich hrám Hitman I, II a III. Doteraz boli levely z predošlích hier dostupné v tých neskorších, čo len komplikovalo nákup novým hráčom. Od 26.01. bude dostupná už len jedna platforma, Hitman: World of Assassination, v rámci ktorej si budete môcť kúpiť levely zo všetkých 3 hier a hrať tak celú ponuku Hitmana pod jednou strechou.
💸 Sony na CES 2023 ohlásilo, že ich najnovšia konzola Playstation 5 prekonala hranicu 30 miliónov predaných kusov.
⚖️ Žaloba, ktorú voči CDPR podali akcionári za stav Cyberpunk 2077 pri vydaní v decembri 2020, sa ukončila pokutou 1,85 milióna dolárov. K septembru 2022 sa predalo viac než 20 miliónov kópii hry, čo z pokuty robí len mierne buchnutie po prstoch.
🌐 Tvorcovia vesmírneho simulátora No Man's Sky, Hello Games, vydali svoj prvú hru, Joe Danger, zdarma ako hru, ktorú si viete zahrať vo svojom internetovom prehliadači.
Hlavná správa
Loot boxy sú digitálne cigarety
Ďalšia nedávna štúdia potvrdzuje, že loot boxy v hrách sú prepojené s problémovým gamblerstvom. Za posledné roky sa výskumov, ktoré videli prepojenie medzi platením za loot boxy a problémovým hazardovaním, nazbierala už kritická hranica. Vieme takmer s istotou povedať, že hráči, ktorí si v hrách kupujú balíčky náhodne zabalených predmetov, ktoré potom rozbaľujú majú v oveľa väčšej miere problémy s hazardom.
Loot boxy sú forma spoplatnenia hier, ktorú využíva veľa titulov pre mobily, no aj populárne hry na PC či konzoly. Umožňujú zákazníkom hru hrať zadarmo a ponúkajú možnosť kúpiť si sumu balíček predmetov, ktoré môžu hráčovi pomôcť v hre alebo získať. Tieto predmety sú ale zabalené vo virtuálnom balíčku. Hráč si kupuje virtuálnu truhličku, ktorú si potom otvára a zistí, či dostal predmet, ktorý naozaj chcel.
Už niekoľko štúdií potvrdzuje prepojenie kupovaním loot boxov v hrách a problémovým gamblerstvom. Nevedia ešte jasne dokázať kauzalitu. Teda fakt, že loot boxy priamo spôsobujú gamblerstvo. Ukazujú však prekvapivo konzistentnú mieru korelácie.
Staršia štúdia z roku 2019 ponúka aj možnú interpretáciu fenoménu. “Medzi adolescentmi sa začína problémové gamblerstvo často bezplatným hazardom a pokračuje hazardovaním pri kartových hrách. V štúdiách sa uvažuje o tom, že skoré vystavenie pomerne nevinnej podobe gamblerstva môže jednotlivcov vystaviť lákavým vlastnostiam gamblingu, čo neskôr vedie k jeho rizikovejším formám. Naše výsledky môžu potvrdzovať tento vzorec.”
Výskumníci z univerzity v Yorku zistili, že ak hráč za loot boxy platí, takmer žiadna ďalšia úprava systému už nenarúša neskoršie prepojenie s problémovým hazardným hraním. Inak povedané, pravdepodobne nie je možné vytvoriť loot box systém, ktorý by u mladých hráčov nezvyšoval riziko, že neskôr budú mať problémy s gamblingom.
Výsledky neznamenajú, že ak dieťa hralo Overwatch či mobilnú hru, automaticky sa z neho stane gambler. Pravdepodobne sa v prostredí človeka musí stretnúť niekoľko ďalších faktorov, aby sa problém vyvinul. Ak už dieťa hrá hru, ktorá loot boxy využíva a nechce s ňou prestať, je určite dobré, aby mu rodičia dali systém do kontextu a vysvetlili, že nie je férový.
No pravdepodobne je na čase, aby rodičia a zákonodarci začali o loot boxoch v hrách uvažovať približne ako o cigaretách. Tento produkt je pre používateľa toxický a tak by sme sa k nemu mali aj správať.