Kotick sa udržal vo vedení Activision Blizzard. Cenu zaplatia iní
[ノಠೃಠ] Vývojový tím Dragon Age 4 prišiel o kľúčového manažéra.
⚡️ Rýchle správy:
🎸 Epic Games kupujú vývojové štúdio Harmonix, ktoré stojí za hudobnými hrami zo série Rock Band. Štúdio bude naďalej podporovať existujúce hry, ale ďalší vývoj sa zameria na budovanie hudobných častí v hre Fortnite a projekte metaverza (Harmonix, Verge)
🎙️ Sony spustilo Horizon GAIA cast, oficiálny podcast o hernej sérií Horizon od štúdia Guerilla. Prvá epizóda sa venuje hlavnej hrdinke Aloy a vypočuť si ju môžete tu, alebo na ľubovoľnej podcastovej platforme pod Official Playstation Podcast.
🐉 Jeden z kľúčových vedúcich vývojárskeho tímu Dragon Age 4 odišiel z BioWare. Matt Goldman bol na pozícii tvorivého riaditeľa od roku 2017 a patril medzi najskúsenejších členov tímu. Vo firme bol (s krátkou prestávkou) viac ako dvadsať rokov. Pred rokom z tímu odišili dlhoročný manažér Casey Hudson a producent Mark Darrah. (Kotaku)
😇 Single player kampaň Halo Infinite zbiera dobré skoré hodnotenia. Recenzenti chvália najmä to, ako dobre je do otvoreného sveta vsadená akcia a to, že sa podarilo zachovať základné piliere súbojov v sérii. Multiplayerovej časti hry sa darí tiež. Držala sa na prvých priečkach počtu hráčov na Steame aj platforme Xbox (PC Gamer). Ostáva problém so skúpym tempom, ktorým hra udeľuje skúsenosti a kozmetické predmety.
😔 Minulý týždeň sme písali o žalostnom vydaní remasterovanej GTA trilogy. Vo vyjadrení Rockstar Games sľúbili, že pôvodne verzie hier vrátia (exkluzívne) na Rockstar Store a úprimne sa ospravedlňujú všetkým, ktorí pri hraní hier narazili na problémy. Následne sľúbili chystané patche a updaty, ktoré by mali v najbližších dňoch hry opraviť. Podobný scenár sa za posledné roky začína pri veľkých AAA štúdiách opakovať s alarmujúciou frekvenciou, z čoho hráči začínajú byť mierne unavení.
🎥 Kojima Productions, štúdio, ktoré ma zatiaľ na konte len jednu, no za to úspešnú, hru, Death Stranding, sa púšťa do sveta filmov, seriálov a hudby. Nová pobočka firmy bude sídliť v Los Angeles a mať na starosti všetky televízne projekty a prípadne spin-offy značiek, ktoré štúdio vlastní. (Gamesindustry)
🪄 Ak ste dopozerali Arcane na Netflixe a máte chuť stráviť viac času vo svete League of Legends, zvážte nové RPG Ruined King: A League of Legends Story, ktoré zbiera skvelé hodnotenia a dá sa kúpiť v zľave za približne 30 eur. (Polygon, Fextralife via YouTube)
💰 Ak hľadáte dobrý prehľad Black Friday zliav, skúste Isthereadeal alebo gg.deals pre PC obchody, a Xbox a PS Store weby. Ponúkajú aj zľavy na nové tituly, ako napríklad Far Cry 6 alebo Marvel's Guardians of the Galaxy.
🎮 Začal sa slovenský herný festival Game Days. Prebieha virtuálne a program nájdete tu.
🌟 Hlavné novinky:
🙄 Bobby Kotick je nateraz v bezpečí.
Šef Activision Blizzard Bobby Kotick, ktorý po zverejnení článku vo Wall Street Journal čelil tlaku na odstúpenie nateraz ostáva vo funkcii. Sľúbil, že ak dlhodobé problémy nedokáže vyriešiť včas, zváži odchod z funkcie CEO. Dozorná rada Activision Blizzard mu nateraz vyslovila dôveru, no firma naďalej čelí tlaku, napríklad aj od veľkých herných platforiem a zamestnancov firmy, ktorí po stovkách podpisujú petíciu za Kotickovo odstúpenie. Na odstúpenie Koticka vyzval aj veľký herný web Polygon. Článok WSJ odhalil dôkazy o tom, že Kotick vedel o toxickej pracovnej kultúre vo firme a podnikol kroky aby chránil niektorých útočníkov.
Po dlhotrvajúcom tlaku zamestnancov, ktorí spísali petície a usporiadali viacero štrajkov, Activision oznámil založenie Workplace Responsibility Committee, výbor zodpovedný za stav firemnej kultúry. V tejto rade budú na začiatok zasadať dvaja ľudia - Dawn Ostroff a Reveta Bowers, obaja interný zamestnanci Activision Blizzard. Ostroff je členom predstavenstva vo firme od minulého roku, Bowers od 2018. Ich hlavnou prácou bude sledovať zavádzanie nových pravidiel, ktoré by mali z pracoviska odstrániť všetku diskrimináciu.
Jeden z najväčších škandálov v modernej hernej histórií pokračuje a kroky, ktoré firma podniká, zatiaľ nevzbudzujú príliš veľkú dôveru. Zamestnancom tak ostáva čakať, kedy firma vykoná reálne kroky, ktoré sľubuje.
Pri podobných kauzách v hernom alebo kreatívnom priemysle často prichádza k odchodu talentovaných ľudí z radov bežných vývojárov aj stredného manažmentu. Blizzard zažil sériu odchodov vysoko postavených manažérov aj vývojárov a odklady hier ukazujú, že vnútorné nepokoje zasahujú do dennej práce tímov.
Ak vás zaujíma celá kauza od začiatku, portál Destructoid priniesol pekný prehľad (v angličtine) udalostí, od ich začiatku z júla tohto roku.
👀 Zaujímavosti:
Skúšali ste Linka v Breath of the WIld opáliť? Hra dovoľuje len mierny úpal do 4%, no takto to vyzerá na 100%:
Trvalo to viac ako rok, no Spider-Man sa konečne dostal do Marvel's Avengers.
Pozrite si 3D model tváre v Unreal Engine 5