️ ⚡️ Rýchle správy:
🪓 The Quarry, hororový simulátor od Supermassive Games (Until Dawn, Dark Picture Anthology) vyjde 10. júna. Ovládať budete vedúcich tábora v snahe prežiť a zachrániť všetkých. Samozrejmosťou je gaučové kooperatívne hranie pre viacerých hráčov v domácnosti.
📲 Populárny Battle Royale hero shooter Apex Legends mieri na telefóny. Po viac ako roku testovania sa hra v lete dostane na všetky Android a iOS zariadenia. Otvorená je už predbežná registrácia pre Android, iOS príde neskôr.
⚒️ Ak sa vám Battle Royale hra Fortnite páči, no odrádza vás herná mechanika stavania, v hre ju v najnovšej sezóne nenájdete. K stavaniu má averziu veľa hráčov, hlavne kvôli faktu, že pokiaľ na niekoho vystrelíte, v okamihu si okolo seba vystavia pevnosť a hra sa tak z kompetetívnej strieľačky mení na veľakrát nezmyselné schovávanie a utekanie. V druhej sezóne tretej kapitoly stavanie z hry odstránili, no keď hráči odhalia príbehový dôvod prečo je preč, vráti sa. V niektorých módoch stavanie ostáva, no Epic Games tak zrejme testuje ako bude hra vyzerať bez kontroverznej funkcie a či tak priláka viac hráčov. (Destructoid)
💸 Haven Studio, štúdio, ktoré založila Jade Raymond (Assassin's Creed) si kúpilo Sony. Prvá hra, na ktorej pracujú, bude AAA multiplayerová záležitosť exkluzívne pre Playstation.
🇺🇦 Epic Games a Microsoft pomáhajú Ukrajine. Všetok zisk v hre Fortnite od 20. marca do 3. apríla poputuje k organizáciám ako UNICEF, World Food Programme, UN Refugee Agency a Direct Relief. Len za jeden deň sa im cez nákupy v hre podarilo vyzbierať 36 miliónov dolárov.
📂 Päť rokov po vydaní Nintendo Switch dostane konzola v systémovom update 14.0. mimo iného aj podporu pre zložky, do ktorých si môžete triediť hry. Je zaujímavé sledovať ako vedia herné firmy dookola vynachádzať koleso. Playstation 5 napríklad tiež nemá témy ani zložky, ktoré Playstation 4 z roku 2013 má.
🎥 A Plague's Tale: Innocence, úspešná indie francúzska hra z roku 2019, sa dočká televízneho spracovania. Francúzky režisér Mathieu Turi to potvrdil na sociálnej sieti Twitter.
⏳ Superhrdinská, respektíve superzáporácka, hra Suicide Squad: Kill the Justice League sa oficiálne posúva na budúci rok, konkrétne jar 2023. Pôvodne bola plánovaná na rok 2022.
🪄 Hra zo sveta Harryho Pottera, na ktorú fanúšikovia čakali dlhé roky, vyjde tento rok. Hogwart's Legacy, kúzelnícke RPG odohrávajúce sa sto rokov pred udalosťami Harryho Pottera, by malo prísť počas sviatočnej sezóny, čo bežne znamená november. Je zaujímavé, že tak veľká značka akou je Harry Potter / Wizarding World za celú svoju existenciu doposiaľ nevyprodukovala žiadnu väčšiu videohru. Vulture tiež spísalo podrobný text o tom, ako sa štúdio vyrovnáva s kontroverznými názormi autorky knižnej predlohy a vlnou odporu, ktorú vyvolávajú v LGBTI komunite.
Ako propagáciu nového filmu Sonic oznámil Microsoft limitovanú edíciu konzoly Xbox Series S inšpirovanú modrým ježkom, ktorá obsahuje chlpaté ovládače. Konzolu je možno získať len prostredníctvom súťaže.
🌟 Hlavné novinky:
🗡 Nový Zaklínač v Unreal Engine uzrie svetlo sveta možno skôr než by sme čakali.
Od vlka k mačke.
Poľské štúdio CD Projekt Red to posledné obdobie nemá ľahké. Najväčšia marketingová kampaň videoherného priemyslu pre Cyberpunk 2077, ktorá viedla k dobrej, no zďaleka nie tak revolučnej hre, akú štúdio sľubovalo, výrazne poškodila pro-hráčsku reputáciu štúdia.
Hra bola oznámená príliš skoro (2012), no plný vývoj začal až po ukončení posledného rozšírenia Blood & Wine pre tretieho Zaklínača v 2016. Vývoj sprevádzalo zopár reštartov celého projektu, odchod kľúčových ľudí zo štúdia, povinné nadčasy a šesť dňový pracovný týždeň (aj napriek sľubom len rok predtým, že k ničomu takému nedôjde).
Navyše, štúdio sa prvýkrát ocitlo pod tlakom akcionárov, keďže po úspechu Zaklínača 3 sa rozhodli stať sa verejne obchodovateľnou spoločnosťou. V skratke, firma extrémne precenila svoje schopnosti, mierila na mesiac a netrafila. (Finančne ale hra predstavovala úspech, keďže len v predobjednávkach hra pokryla všetky náklady spojené s marketingom a vývojom za dlhých sedem rokov od prvého oznámenia).
Je ale možné, že celá skúsenosť s vydaním hry prinútila vedenie štúdia zamyslieť sa nad budúcim smerovaním podniku. Minulý rok oznámili, že budú vyvíjať dve hry súčasne, s menším dôrazom na marketing. Jednou z nich bude pravdepodobne pokračovanie akčnej hry Cyberpunk 2077, druhou je oficiálne potvrdené pokračovanie Zaklínača. Oznámenie sprevádza slogan “Nová sága začína”, čo takmer s určitosťou znamená, že nepôjde o priame pokračovanie a pravdepodobne tak neuvidíme známe postavy Geralta a ostatných.
Nahráva tomu aj fakt, že zobrazený zaklínačský medailón neznázorňuje vlka, ale rysa (anglicky Lynx). Zaklínačská Škola Rysa sa v žiadnej hre či knihe neobjavila, no ako poznamenal reddit užívateľ Death_Blossoming, súborové názvy pre veci ako brnenia zo Školy Mačky sú v Zaklínačovi 3 označované ako lynx_názov, čo viac menej potvrdzuje, že nový lovec príšer bude pôvodom z mačacej školy.
Najzaujímavejšou záležitosťou celého oznámenia je však fakt, že CDPR končí so svojím vlastným herným engineom REDengine (Rozšírenie pre Cyberpunk bude dokončené v REDengine).
Herný engine je softvérové vývojové prostredie, v ktorom sa vyvíjajú hry. Veľké štúdia si zvyknú vyrábať svoje vlastné enginy z dvoch hlavných dôvodov: Nemusia platiť poskytovateľom komerčných enginov a môžu si hru prispôsobiť do najmenšieho detailu. (Ubisoft má Snowdrop, EA má Frostbite, Guerrilla Games majú Decima engine…).
Najväčšie komerčné dostupné enginy sú Unreal Engine 5 (Epic Games) a Unity (Unity Technologies). Práve s Epic Games uzavrelo CDPR dlhoročnú zmluvu, ktorá im odomkne hneď niekoľko výhod pri vytváraní nových hier:
Odpadáva povinnosť vyrábať, upravovať a spravovať svoj vlastný engine a štúdio sa tak môže od začiatku sústrediť na hru samotnú.
Značne zjednodušený proces zamestnávania nových vývojárov, ktorí majú predošlé skúsenosti s Unreal Engine.
The Matrix Awakens: Technické demo Unreal Engine 5
Fiasko s vydaním Cyberpunk 2077 tak najskôr donútilo firmu zamyslieť sa nad tým ako pokračovať do budúcna a zdá sa, že prioritu dostalo zjednodušenie vývoja hier, čo s väčšou pravdepodobnosťou zabezpečí kvalitnejší výsledok. Mimochodom, Epic Games minulý rok zmenilo svoju cenovú politiku. Namiesto piatich percent zo zisku od štúdia, ktoré na hre vybudovanej cez Unreal Engine malo zisk za kvartál viac ako 3000 dolárov si budú podiel pýtať až po prekročení zisku jeden milión dolárov (prvý milión nepočítajúc).
Bez starosti o vývoj vlastného engine, s výborne zdokumentovaním a kvalitným Unreal Engine a veľmi čerstvým škandálom za ušami by nový Zaklínač mohol dopadnúť dobre a CDPR vrátiť povesť kvalitného štúdia. Vývoj nového zaklínača povedie Jason Slama, štúdiový veterán, ktorý posledné roky pracoval na úspešnej online kartovej hre Gwent. Jason sľubuje, že pod jeho vedením firma nebude mať povinné nadčasy ani vyčerpaných zamestnancov. Ten istý sľub však firma dala ak pri predošlých projektoch.
👀 Zaujímavosti:
Nový hraný Resident Evil film pristane na Netflix už toto leto.
Tento rok vyjde na Netflixe aj anime podľa legendárnej bojovej hry Tekken: Bloodline
Tajné steny v Elden Ring, ktoré vám po údere odhalia skrytú cestu, sú bežné. No niekto našiel stenu, ktorú treba udrieť 50 krát, aby zmizla. Fakt je, že takáto stena nie je pri zničení naanimovaná tak ako ostatné, čo znamená, že s najväčšou pravdepodobnosťou išlo len o ušetrenie vývojárskeho času a tak namiesto prerábky celej steny jej počas vývoja jednoducho dali väčší počet životov.
🎉 Nové hry na najbližší týždeň:
The Ascent - 24. Marec (PS)
Expedition Zero - 24. Marec (PC)
Ghostwire: Tokyo - 25. Marec (PS5, PC)
Kirby and the Forgotten Land - 25. Marec (Switch)
Tiny Tina's Wonderlands – 25. Marec (PC, PS. Xbox)
Lost Judgment: The Kaito Files DLC – 28. Marec (PS, Xbox)
Crusader Kings 3 – 29. Marec (PS5, Xbox Series X)
In Nightmare - 29. Marec (PS)
Death Stranding Director's Cut - 30. Marec (PC)